Les personnages

gordon/ Gordon Freeman est un chercheur diplomé en physique théorique, et employé par le centre de recherche de Black Mesa. Il travaille au secteur C, dans le Laboratoire des Matériaux Anormaux.
C'est lui qui a été désigné pour mener une importante analyse, il a donc appelé le garde Barry Cadey et le sergent Chepa pour le seconder dans sa tâche.
Arrogant et impulsif, il est néammoins intelligent et sûr de lui. Il peut être la force ou la faiblesse d'une équipe, et souvent les deux à la fois.

barry/ Barry Cadey est un des nombreux gardes de sécurité de Black Mesa. Travaillant habituellement à la maintenance informatique du complexe administratif, il a été appelé par Gordon, son ami de lycée, pour l'aider à réaliser l'éxperience.
Barry est hésitant voire craintif, et n'aime pas avoir à prendre des décisions importantes, mais il est doué en informatique, intelligent et c'est un excellent tireur.

chais pas Le sergent Shepa Dambek est arrivé à Black Mesa la veille de l'analyse, grâce au piston de Gordon, qu'il a connu lorsque le scientifique accomplissait son service civil.
Son affectation est le secteur des recherches militaires, mais il a été demandé par Gordon dès le lendemain de son entrée au centre.
Vétéran du Vietnam, Shepa est calme mais vif, il est expert en armement et connait l'art de la guerre. Son instruction dans l'armée l'a toutefois habitué à ne pas prendre trop d'initiatives et à attendre les ordres.

chercheurs/ Les chercheurs et employés de Black Mesa sont tous hautement qualifiés, que ce soient des ingénieurs en sécurité informatique ou en physique nucléaire. Le personnel scientifique est divisé en deux grandes catégories: de vieux savants ayant fait leurs preuves côtoient de jeunes diplômés brillants. Gordon Freeman fait partie de cette dernière catégorie. Dans les secteurs scientifiques, la blouse est de rigueur.

gardes/ Les gardes de sécurité sont tous formés au maniement des armes de points et des fusils à pompe. Toutefois, pour devenir agent de sécurité à Black Mesa, savoir bien tirer ne suffit pas. Des connaissances suffisantes en mécanique, éléctronique ou informatique sont également requises. Les gardes sont donc assez polyvalents dans le centre: si certains sont affectés à de simples factions, d'autres s'occupent de la maintenance du réseau informatique, par exemple.

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